摘要: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 阅读全文
posted @ 2020-09-05 22:19 老朱独立开发 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将对象组合成树形结构以a56爆大奖在线娱乐“部分-整体”的层次结构。组合模式使得对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 阅读全文
posted @ 2020-09-04 17:34 老朱独立开发 阅读(555) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 阅读全文
posted @ 2020-09-03 18:20 老朱独立开发 阅读(463) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 装饰器模式动态地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,装饰器模式比生成子类更为灵活。 阅读全文
posted @ 2020-09-03 01:21 老朱独立开发 阅读(570) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 阅读全文
posted @ 2020-09-01 20:18 老朱独立开发 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式就是为其他对象提供a56爆大奖在线娱乐代理以控制对这个对象的访问。 阅读全文
posted @ 2020-08-31 11:57 老朱独立开发 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,即将原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 阅读全文
posted @ 2020-08-28 22:07 老朱独立开发 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建型模式就是与对象的创建有关的模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。 阅读全文
posted @ 2020-08-27 15:24 老朱独立开发 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式是用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。简单地说就是,首先创建一个实例,然后通过这个实例去拷贝(克隆)创建新的实例。 阅读全文
posted @ 2020-08-26 17:17 老朱独立开发 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建造者模式是将一个复杂的对象的构建与它的a56爆大奖在线娱乐分离,使得同样的构建过程可以创建不同的a56爆大奖在线娱乐。创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建复杂的、具有复合属性的对象。 阅读全文
posted @ 2020-08-25 16:32 老朱独立开发 阅读(543) 评论(1) 推荐(0) 编辑