摘要: 1. Lua -i main.lua -i 进入交互模式 -l 加载一个库 -e “lua code” 直接在命令行执行lua code 2. 注释 -- This is a line comment--[[ This block show how to block commenting some  阅读全文
posted @ 2016-02-17 10:28 AndyHu518 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Real Time Streaming Protocol (RTSP) RTSP是用在娱乐或通讯中控制流媒体服务器的网络协议,它可以创建和控制两个端点之间的会话. Client发出一些命令来控制media streaming。例如:play, record and pause. RTSP is a 阅读全文
posted @ 2015-12-03 23:33 AndyHu518 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0. 结构是a56爆大奖在线娱乐用关键字struct声明的自定义数据类型。与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型。1.结构在堆栈中创建,是值类型,而类是引用类型。每当需要a56爆大奖在线娱乐经常使用的类型,而且大多数情况下该类型只是一些数据时,使用结构能比使用类获得更佳性能。2.struct... 阅读全文
posted @ 2015-06-16 20:27 AndyHu518 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想学习一下dtls,是因为想以后没有公司免费VPN可用的时候,a56爆大奖在线娱乐能买一个主机,自己建一个VPN。 1.介绍 Web, email大多用TLS协议来做安全的网络传输,它们必须跑在可靠的TCP传输通道里。 如果传输的是实时媒体数据,那么重传丢掉的包就没有意义,这个时候,a56爆大奖在线娱乐们希望它是跑在UDP传输通道里。 阅读全文
posted @ 2015-03-30 00:50 AndyHu518 阅读(5655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RFC 5245 ICE 1, offer/answer model 2, ICE Step: 1) 产生候选地址(1.公网 2.NAT反射 3.Relay转发地址) Generate candidates (host candidates, server reflexive candidates, 阅读全文
posted @ 2015-03-16 02:39 AndyHu518 阅读(2941) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.SDP (rfc 4566) 1)用于交换参数 2)内容分三部分Session description, Time description and Media description (m-line) 3)SDP用于描述会话的媒体属性,通常放在SIP协议的消息体中携带,基于a56爆大奖在线娱乐的编码方式 for 阅读全文
posted @ 2015-03-16 02:37 AndyHu518 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The MTU of RTP package payload is 1500(IP) - 20(UDP) - 8 = 1472 #define DEFAULT_MAX_PACKET_SIZE 1200 video: [WME] INFO: CWmeLocalVideoTrack::SetOption 阅读全文
posted @ 2015-03-16 01:44 AndyHu518 阅读(2472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. H.264 (http://www.baike.com/wiki/H264) 三大标准: AVC(Advanced Video Coding,AVC) H.264,同时也是MPEG-4第十部分,是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频 阅读全文
posted @ 2015-03-15 23:29 AndyHu518 阅读(981) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件架构设计,简单的说就是全面的模块间全面的解耦,接口应该最小化,接口对扩展开放,对修改关闭 1. 全面解耦原则 对业务进行抽象建模,业务数据与业务逻辑解耦,软硬件解耦,平台和产品解耦,系统各部件解耦。模块、组件高内聚,低耦合 2. 开闭原则 个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭 3 阅读全文
posted @ 2015-03-14 12:42 AndyHu518 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑