摘要: a byte of python 第十章 输入/输出 如何使程序和用户进行交互?(用 raw_input 和 print语句来完成) 对于输出,你也可以使用多种多样的 str(字符串)类。使用 rjust 方法来得到一那首歌,那是给你的啊,那个, 个按一定宽度右对齐的字符串。利用 help(str) 阅读全文
posted @ 2016-08-28 20:53 billyz 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a byte of python 第七章 模块 想要在其他程序中重用很多函数,那么你该如何编写程序呢? 答案是使用模块。 模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。为了在其他程序中重用模块,模块的文件名必须以.py 为扩展名。 字节编译的.pyc文件: 输入一个模块相对来说是一个比较费时 阅读全文
posted @ 2016-08-28 20:51 billyz 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a byte of python 第四章 运算符与表达式 运算符 运算符优先级 (运算符通常由左向右结合,即具有相同优先级的运算符按照从左向右的顺序计算。例如, 2 + 3 + 4 被计算成 (2 + 3) + 4 。一些如赋值运算符那样的运算符是由右向左结合的,即 a = b = c 被处理为 a 阅读全文
posted @ 2016-08-28 20:50 billyz 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a byte of python 第一章 介绍 Python 特色 简单、易学、免费、开源 高层语言、可移植性、解释性 面向对象、可扩展性、可嵌入性 丰富的库 第二章 安装Python http://jingyan.baidu.com/article/7908e85c78c743af491ad261 阅读全文
posted @ 2016-08-28 20:48 billyz 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑