摘要: 创建 Build Cursor 如何发现 Set Native Size 之后椅子太大了,那么就需要设置一下 Canvas 的 Pixel Per Unit 修改 CursorManager 绘制 CanPlaceFurniture 区域 修改 CursorManager 修改 InventoryB 阅读全文
posted @ 2024-04-16 21:15 hellozjf 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加木头椅子图纸 创建 BulePrintDataList_SO 添加 Chair 预制体 实例化 BluePrintDataList_SO 20个针叶木头,换一个椅子 修改 ItemTooltip 修改 InventoryManager 修改 ItemTooltip 修改 ShowItemTool 阅读全文
posted @ 2024-04-16 19:28 hellozjf 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改 InventoryManager 修改 TradeUI 修改 InventoryUI 项目相关代码 代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git 标签:20240416_1458 阅读全文
posted @ 2024-04-16 14:59 hellozjf 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关闭窗口 修改 EventHandler 修改 InventoryUI 修改 NPCFunction 打开窗口人物无法移动 修改 Enums 修改 EventHandler 修改 NPCFunction 修改 Player 打开对话框人物还可以移动 修改 DialogController 打开商店的 阅读全文
posted @ 2024-04-16 14:59 hellozjf 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑