摘要: 四轴机械手臂 阅读全文
posted @ 2013-04-01 08:54 竖毛杰 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于a56爆大奖在线娱乐文件进行读取,通过解析a56爆大奖在线娱乐文件,来获得相应数据。 /// <summary> /// 解析a56爆大奖在线娱乐文件,根据a56爆大奖在线娱乐文件来获取所需要的数据 /// </summary> /// <param name="FileName">文件名</param> /// <returns>文件正确,返回为true,错误返回为false</returns> private bool ReadFile(string FileName) { //参数定义 FileStream... 阅读全文
posted @ 2013-03-28 10:45 竖毛杰 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.六轴机械手臂一般使用6个量来a56爆大奖在线娱乐其空间点(位置与姿态)a56爆大奖在线娱乐空间姿态的有三种方式:RPY角(roll pitch yaw)和欧拉角(euler angles),旋转矩阵RPY:先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后是绕X轴旋转。欧拉角:先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后再绕Z轴旋转旋转矩阵:先绕X轴旋转,再绕Y轴旋转,最后再绕Z轴旋转。(1).staubli是使用旋转矩阵(2).ABB使用欧拉角2.姿态等效旋转轴的计算百度文库中有个详细的介绍http://wenku.baidu.com/view/d2b7345a804d2b160b4ec0a0.html3.trsf介绍史陶比尔的Trsf可以a56爆大奖在线娱乐为一 阅读全文
posted @ 2013-03-25 20:50 竖毛杰 阅读(9986) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说,六轴机械手臂有8种姿态。分为三个部分 左肩/右肩 外肘/内肘 正腕/反腕,这八种姿态与joint值有关。不是所有的空间点都有8个姿态程序代码:代码 1 begin 2 mNomSpeed.accel=mNomSpeed.decel=200 3 cls() 4 userPage() 5 wait(isPowered()) 6 taskCreate "Screen",100,Screen() 7 while true 8 9 10 //1.11 nFlag=012 pP.config.shoulder=righty13 ... 阅读全文
posted @ 2013-03-25 16:35 竖毛杰 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WRL是a56爆大奖在线娱乐三维模型的格式,维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/VRML一般大型三维软件都支持这种格式。可以使用VrmlPad来进行编辑。也可以使用solidworks2013来打开。(推荐使用solidworks2013)使用使用solidworks,没有缺失。a56爆大奖在线娱乐格式: 阅读全文
posted @ 2013-03-25 14:57 竖毛杰 阅读(1557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 机械手臂的一个重要特征参数就是DH参数。具体资料可查询:维基百科英文版:http://en.wikipedia.org/wiki/Denavit%E2%80%93Hartenberg_parameters由于被墙,现摘录如下:Denavit–Hartenberg parametersFrom Wikipedia, the free encyclopediaTheDenavit–Hartenberg parameters(also called DH parameters) are the four parameters associated with a particular conventi 阅读全文
posted @ 2013-03-25 13:11 竖毛杰 阅读(3709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:机械手臂从点1(x1,y1,z1,rx1,ry1,rz1)运动到点2(x2,y2,z2,rx2,ry2,rz2)花费t秒计算a56爆大奖在线娱乐轴平均关节速度,平均线速度,平均旋转速度回答:平均关节速度就是把点1和点2反算,获得关节位置,然后利用J(点2)-J(点1)/t就是关节速度平均线速度就是点2到点1的距离处以时间平均旋转速度就是绕着等效轴旋转角度除以时间t难点:求等效旋转轴与旋转角 阅读全文
posted @ 2013-03-25 10:04 竖毛杰 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点到点的拟合是利用基本指令movej指令,其中有圆弧补偿。movej(60,60,60,60,60,60) 到movej(120,120,120,120,120,120)之间,其中blend是joint,carter,off,leave/reach是0,关节点曲线与速度曲线 结论:joint速度最快,所花时间最短,cart次之,off最慢。当off时,速度会降到0!movej(0,20,40,60,80,100) 到movej(120,120,120,120,120,120)之间,其中blend是joint,leave/reach是0,200的速度曲线,其中bl... 阅读全文
posted @ 2013-03-22 16:35 竖毛杰 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 机械手臂是一项比较新的产业,是二战后才真正兴起。一般常见的有四轴机械手臂和六轴机械手臂。六轴机械手臂有六个轴的运动。 一轴运动 五轴运动 六轴运动a56爆大奖在线娱乐以笛卡尔坐标系来a56爆大奖在线娱乐,x,y,z,rx,ry,rz X轴运动(以红色显示) y轴运动(以绿色显示) Z轴运动(以白色显示) 阅读全文
posted @ 2013-03-22 10:01 竖毛杰 阅读(926) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Waitendmove()和$Waitendmove()使用心得这是两个部分,程序运行部分和运动堆栈部分,waitendmove是两个部分进行交互的一个函数。一般情况下waitendmove()速度会降到0,相当于blend等于off.代码:begin cls() userPage() title("测试WaitEndMove函数") resetMotion() mNomSpeed.tvel=500 $setBoxcarFreq(10,10) wait(isPowered()) //往前三秒 movej(jJ[0],tTool,mNomSpeed) waitEndMove( 阅读全文
posted @ 2013-03-21 16:34 竖毛杰 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑