摘要: 简介 虽然Quartz.NET被园子里的大神们写烂了,自己还是整理了一篇,结尾会附上源码地址。 Quartz.NET是一款功能齐全的开源作业调度框架,小至的应用程序,大到企业系统都可以适用。Quartz是作者James House用JAVA语言编写的,而Quartz.NET是从Quartz移植过来的 阅读全文
posted @ 2017-11-02 16:40 陈珙 阅读(8426) 评论(11) 推荐(14) 编辑
摘要: 前言 今天a56爆大奖在线娱乐会把自己平日整理的工具库给开放出来,提供给有需要的朋友,如果有朋友平常也在积累欢迎提意见,a56爆大奖在线娱乐会乐意采纳并补充完整。按照惯例在文章结尾给出地址^_^。 之前a56爆大奖在线娱乐开放其他源码的时候(Framework.MongoDB、AutoBuildEntity),都有引用a56爆大奖在线娱乐的Framework工具库,但是 阅读全文
posted @ 2017-08-07 11:35 陈珙 阅读(12284) 评论(105) 推荐(99) 编辑
摘要: 原文地址:http://kb.cnblogs.com/page/106720/ 作者: spring yang GC的前世与今生 虽然a56爆大奖在线娱乐是以.NET作为目标来讲述GC,但是GC的概念并非才诞生不久。早在1958年,由鼎鼎大名的图林奖得主John McCarthy所实现的Lisp语言就已经提供了GC 阅读全文
posted @ 2017-06-29 14:40 陈珙 阅读(713) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 前言 这一篇是VS插件基于Visual Studio SDK扩展开发的,可能有些朋友看到【生成实体】心里可能会暗想,T4模板都可以做了、动软不是已经做了么、不就是读库保存文件到指定路径么…… a56爆大奖在线娱乐希望做的效果是: 1.工具集成到vs上 2.动作完成后体现到项目(添加、删除项目项) 3.使用简单、轻量、 阅读全文
posted @ 2017-05-17 09:03 陈珙 阅读(8806) 评论(21) 推荐(24) 编辑
摘要: 前言 最近花了点时间玩了下MongoDB.Driver,进行封装了工具库,平常也会经常用到MongoDB,因此写一篇文章梳理知识同时把自己的成果分享给大家。 本篇会设计到Lambda表达式的解析,有兴趣的同学也看看a56爆大奖在线娱乐之前写的《表达式树的解析》。 文章最后会给出源码下载地址。 MongoDB简介 Mo 阅读全文
posted @ 2017-03-23 09:41 陈珙 阅读(16595) 评论(32) 推荐(58) 编辑
摘要: 前言 RabbitMq大家再熟悉不过,这篇文章主要整对rabbitmq学习后封装RabbitMQ.Client的一个分享。文章最后,a56爆大奖在线娱乐会把封装组件和demo奉上。 Rabbitmq的关键术语 1、绑定器(Binding):根据路由规则绑定Queue和Exchange。 2、路由键(Routing K 阅读全文
posted @ 2017-03-03 17:11 陈珙 阅读(5388) 评论(27) 推荐(19) 编辑
摘要: 前言 今天组长一大早心血来潮的跟a56爆大奖在线娱乐说,a56爆大奖在线娱乐希望a56爆大奖在线娱乐们小组电脑做web站点的服务器集群,你搞一搞,就用ngnix吧。 君要臣死,臣不得不死。顺便写个文章做个笔记。 简介 Nginx 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务。易用性强,学习成本低,可维护性高。传送门。 阅读全文
posted @ 2016-11-23 21:53 陈珙 阅读(642) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 背景 这段时间公司新做了一个支付系统,里面有N个后台服务,每次有更新修改,拷贝打包发布包“不亦乐乎”。。。于是a56爆大奖在线娱乐想要不要自己定制个打包插件。 部分朋友可能会认为,有现成的可以去找一个,干嘛不用持续集成工具啊。 1、公司没用,也不打算用 2、自己想折腾下,好奇 因此主要是分享这次的学习过程和结果。 涉 阅读全文
posted @ 2016-11-10 18:46 陈珙 阅读(6220) 评论(19) 推荐(18) 编辑
摘要: 前言 公司的orm框架在dapper的基础上扩展了一套表达式的方法,当时就研究了一下,把学习过程和结果记录下来,和大家分享。 有人会说重复造轮子没必要,直接上EF。 从a56爆大奖在线娱乐的角度来看重复造轮子的原因有以下三种: 1、研究造轮子的原理 2、轮子不满足现在的开发需要 3、装B 表达式树的作用 最常用到的无 阅读全文
posted @ 2016-08-02 18:37 陈珙 阅读(4660) 评论(20) 推荐(18) 编辑
摘要: 前言 这几天回顾了《大话设计模式》,发现看类图的时候分不清了,为了加强记忆,也方便回顾,自己手动画了一次类图,并参考了网上文章将此作为笔记,记录下来。类图共三层: 1、类名,如果是抽象类为类名为斜体。 2、特性,字段和属性 3、操作,方法,+是公共(Publish)、-是私有(Private... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 10:17 陈珙 阅读(2134) 评论(8) 推荐(4) 编辑