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摘要: 在开始今天的吹 BB 博文之前,说点题外话。 首先,上次老周给大伙伴们介绍完发送 MIDI 音符,本来说好的接着说一下如何更改乐器音色,为啥这么久都没更新呢。特特来解释一下,最近老周接了一个 ASP.NET Core 的项目,a56爆大奖在线娱乐忙碌了一段时间。项目不大,一个人独立完成的话感觉特好。 其次,族中一位 阅读全文
posted @ 2018-01-12 17:43 东邪独孤 阅读(2800) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 在上一篇中,老周介绍了一些乐理知识,有了那些常识后,进行 MIDI 编程就简单得多了。尽管微软已经把 API 封装好,用起来也很简单,但是,如果你没有相应的音乐知识基础,你是无法进行 MIDI 编程的。 这一篇老周将给你讲述一下如何让你的声卡播放一个音符,这会包含两条消息,而且这两条消息是很常用的。 阅读全文
posted @ 2017-12-23 18:45 东邪独孤 阅读(3087) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 针对 MIDI 音乐的 API ,其实在 Win 8.1 的时候就出现。在UWP中采用了新的驱动模式,MIDI 消息传递更加高效。 首先得说明的是,UWP 的 MIDI 相关 API 不是针对 MIDI 文件的,而是针对 MIDI 设备的,a56爆大奖在线娱乐它不具备保存 MIDI 文件的功能。当然,如果你想把 M 阅读全文
posted @ 2017-12-20 12:16 东邪独孤 阅读(4095) 评论(19) 推荐(11) 编辑
摘要: IT界最近这几年,各种乱七八糟的东西不断出现,其中能用在实际工作与生活中的,大概也就那么几个。Web 前端也冒出各种框架,这就为那些喜欢乱用框架的公司提供了很好的机会,于是造成很多项目体积越来越庞大,越来越难维护。一切变得越来越没有标准,a56爆大奖在线娱乐,很多公司在招聘码农时就特能乱写,还要求你精通 AA,BB 阅读全文
posted @ 2017-12-09 12:44 东邪独孤 阅读(1083) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要: 从 1607 (14393)版本开始,MediaPlayer 类就可以在前台与后台之间无缝播放,你不必再考虑前台与后之间的通信,a56爆大奖在线娱乐从 14393 开始,你就不需要再用 BackgroundMediaPlayer 类了。无论多媒体资源是前台还是后台播放,都由 MediaPlayer 类负责。与此同时 阅读全文
posted @ 2017-12-02 18:11 东邪独孤 阅读(2250) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 前面老周已介绍过灯光的使用,如果你忘了,请用九牛二虎之力猛点击 这里 去复习一下。本篇老周再介绍另a56爆大奖在线娱乐添加灯光的方法,这种方法是专为 XAML 元素而设计的,可以很方便地为可视化元素添加灯光效果。 不知道大伙伴是否发现,UIElement 类公开了一个 Lights 属性(15063,v1703,或 阅读全文
posted @ 2017-11-25 18:37 东邪独孤 阅读(970) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 上一篇烂文中,老周给大伙伴们介绍过了几个比较好玩的动画。本篇咱们深化主题,说一说基于表达式的动画。这名字好理解,就是你可以用公式 / 等式来产生动画的目标值。比如,你想让某个可视化对象的高度减半,你的表达可以这样写: width / 2,其中,width a56爆大奖在线娱乐某对象的宽度。 既然说到基于表达式的动画 阅读全文
posted @ 2017-11-22 12:05 东邪独孤 阅读(1204) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要: 动画在 XAML 中也有,而且基本上与 WPF 中的用法一样。不过,在 UWP 中,动画还有a56爆大奖在线娱乐表现方式—— 通过 UI Composition 来创建。 基于 UI Composition 的动画,相对于 XAML 动画,有以下优点: 1、不使用 UI 线程,XAML 动画是共享 UI 线程的,而 阅读全文
posted @ 2017-11-19 12:45 东邪独孤 阅读(1067) 评论(7) 推荐(3) 编辑
摘要: UI Composition 除了能够为 UI 元素建立三维空间外,还有相当重要的一个部件——灯光。宇宙万物的精彩缤纷,皆源于光明,光,使a56爆大奖在线娱乐们看到各种东西,除了黑洞之外的世界都是五彩斑谰的。故而,真要模拟现实物体,合理的灯光照射是很关键,不然就“不像”了。 Composition API 为各种灯光 阅读全文
posted @ 2017-11-12 12:32 东邪独孤 阅读(1109) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 使用 Win 2D 组件,就可以很轻松地绘制各种图形,哪怕你没有 D2D 相关基础,也不必写很复杂的 C++ 代码。 先来说说如何获取 Win 2D 组件。很简单,创建 UWP 应用项目后,你打开“解决方案资源管理器”窗口,然后在【引用】节点上右击,从快捷菜单中选择【管理 Nuget 程序包】命令, 阅读全文
posted @ 2017-11-09 12:22 东邪独孤 阅读(1279) 评论(1) 推荐(2) 编辑
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