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Unreal入门,通过蓝图自定义Pawn视角跟随鼠标
1. 最简单的实现是利用Character的CharacterMovementComponent组件来实现,只用添加输入即可 1.1 新建基于Character的Pawn 1.2 新建GameMode 1.3 设置默认Pawn 1.4 添加对应鼠标XY的轴映射LookHorizontalX和Look
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2023-11-08 21:39
BuzzWeek
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