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Unreal入门,通过蓝图控制小球
0. 地图创建,新建带新手礼包的游戏,并创建设置默认地图 1. 新建Pawn,添加StaticMesh并设置StaticMesh为小球,启用物理模拟(新手内容应该是有小球的) 2. 新建GameMode,WorldSetting中设置为默认GameMode,一并设置默认Pawn为刚创建的Pawn 3
posted @
2023-11-28 21:41
BuzzWeek
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