Unreal入门,通过蓝图控制小球

0. 地图创建,新建带新手礼包的游戏,并创建设置默认地图 1. 新建Pawn,添加StaticMesh并设置StaticMesh为小球,启用物理模拟(新手内容应该是有小球的) 2. 新建GameMode,WorldSetting中设置为默认GameMode,一并设置默认Pawn为刚创建的Pawn 3
posted @ 2023-11-28 21:41  BuzzWeek  阅读(17)  评论(0编辑  收藏  举报