Unreal入门,门03,红色的门

1. 利用Construction Script来对门进行不同的纹理初始化,通过对Locked状态判断来设置对应的纹理 2. 新建并应用红色的纹理(默认新手礼包好像没有红色纹理) 其它 引擎版本为5.3.2 参考 https://neil3d.github.io/assets/pdf/CUC-Wee
posted @ 2023-12-02 13:29  BuzzWeek  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报