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Unreal入门,门04,场景中的道具
1. 新建一个基于Actor的蓝图类Coin,然后拖放到地图上(这里没有硬币资源,随便选个新手礼包里的Mesh将就一下) 2. 添加Coin浮动动效,这里通过sin三角函数来完成(周期性的调整Z轴坐标) 3. 添加Coin自旋转动效,通过Rotating组件来完成,设置一下旋转速率即可 其它 引擎版
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2023-12-03 11:35
BuzzWeek
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