Unreal入门,门06,道具收集

1. 新建并应用基于BP_ThirdPersonGameMode的自定义GameMode 2. 在自定义GameMode中创建基于自定义枚举的容器,以及收集道具函数 3. 在道具蓝图中应用自定义GameMode中的自动收集函数 其它 引擎版本为5.3.2 参考 https://neil3d.gith
posted @ 2023-12-04 21:49  BuzzWeek  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报