Unreal入门,自定义Actor组件实现浮动效果

这里浮动效果主要实现方式是周期性的改变目标的Z轴坐标偏移来实现,SetRelativeLocation或者AddActorWorldOffset都可以实现这个效果 0. 地图创建,新建带新手礼包的游戏,并创建设置默认地图 新建一个Level(Level即地图,Level即世界) 选择Basic即可,
posted @ 2023-12-17 21:58  BuzzWeek  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报