Unreal入门,开关01,通过自定义事件开关灯

这里开关灯效果,主要是在SwitchActor上添加LightActor的对象引用Object Reference,在编辑地图的时候初始化这个变量,然后在SwitchActor上触发Overlap事件时,通过LightActor的引用来调用LightActor的ToggleLight事件,以达到开关
posted @ 2023-12-19 22:08  BuzzWeek  阅读(29)  评论(0编辑  收藏  举报