Unreal入门,开关02,通过蓝图接口开关电视

这里开关灯效果主要实现方式是通过SphereTraceByChannel(球形投射碰撞检测),来获取角色前面指定范围内的Actor,并调用Actor的Interact蓝图接口,这里给ActorLight添加Interact蓝图接口后,并连线到ToggleLight事件,即可在通过球形碰撞检测事件后触
posted @ 2023-12-21 21:10  BuzzWeek  阅读(29)  评论(0编辑  收藏  举报