会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
a56爆大奖在线娱乐的博客
a56爆大奖在线娱乐的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
BuzzWeek
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
Unreal入门,开关04,蓝图通讯的几种方式(总结)
1. 直接调用,一开始做的开关就是这种方式,在地图编辑的时候给开关对象设置好关联的灯的引用,触发的时候直接调用灯提供的开关函数即可 1.1 给ActorSwitch添加一个Object Reference成员 1.2 在地图编辑器中初始化这个成员,关联到ActorLight 1.3 在Overlap
posted @
2023-12-27 22:54
BuzzWeek
阅读(
17
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
会员力量,点亮园子希望
刷新页面
返回顶部
公告