Unreal入门,Timeline动画01,开关门

这里开门动画主要通过利用Timeline生成一个指定开门时间点的中间值,然后插值成合适的旋转角度,在完整开门时间周期内连续执行起来就是一个完整的开门动画了,另外,利用Timeline的Reverse功能就可以无修改直接实现关门动画了 1. 准备一张新地图 选择基本地图即可 导入第三人称资源包 这里选
posted @ 2023-12-28 21:28  BuzzWeek  阅读(28)  评论(0编辑  收藏  举报