Unreal入门,Timeline动画02,动态材质

这里动态材质效果主要是利用Timeline生成随时间变化的颜色插值来实现 0. 准备工作,这里假定你已经准备好了一张新地图,导入好了Third Person资源包,设置好了Action Input按键映射,以及准备了一个蓝图接口,和Trace射线映射对象检测处理 1. 创建动态材质实例变量,用于控制
posted @ 2023-12-29 10:52  BuzzWeek  阅读(28)  评论(0编辑  收藏  举报