在C#中,经常会有一些耗时较长的CPU密集型运算,因为如果直接在UI线程执行这样的运算就会出现UI不响应的问题。解决这类问题的主要途径是使用多线程,启动一个后台线程,把运算操作放在这个后台线程中完成。但是原生接口的线程操作有一些难度,如果要更进一步的去完成线程间的通讯就会难上加难。 因此,.NET类