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FFmpeg开发笔记全目录(FFmpeg开发实战详解,含直播系统的搭建过程)
摘要:
?记录下FFmpeg的学习笔记目录,完整的FFmpeg开发实战内容详见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。 下面是补充的FFmpeg开发笔记内容目录,主要是对《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的进阶增补。 第一章 Linux环境编译FFmpeg FFmpeg开发笔记(
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posted @ 2024-06-17 13:33 aqi00
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Kotlin入门教程——目录索引
摘要: Kotlin是谷歌官方认可的Android开发语言,Android Studio从3.0版本开始就内置了Kotlin,a56爆大奖在线娱乐未来在App开发中Kotlin取代Java是大势所趋,就像当初Android Studio取代Eclipse成为App开发工具一样。 下面分章节列出各篇Kotlin教程的索引地址
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posted @ 2018-08-25 14:57 aqi00
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2024年6月
FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist
摘要:
?《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传
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posted @ 2024-06-30 12:02 aqi00
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FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作
摘要:
?《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实
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posted @ 2024-06-29 14:57 aqi00
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FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo
摘要:
不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输a56爆大奖在线娱乐和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。 除了常见的图文即时通信,还有实时音视频通信,比如一对一的音频通话、一对一的视频通话等等,此时可采用WebRTC技术,有关Web
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posted @ 2024-06-23 12:13 aqi00
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FFmpeg开发笔记(三十一)使用RTMP Streamer开启APP直播推流
摘要:
?RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大
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posted @ 2024-06-22 11:57 aqi00
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FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧
摘要:
?《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之a56爆大奖在线娱乐H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为
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posted @ 2024-06-16 11:41 aqi00
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FFmpeg开发笔记(二十九)Windows环境给FFmpeg集成libxvid
摘要:
?XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作MPEG-4。现在常见的H.264后来才增补到MPEG-4规范的第十部分,当然如今使用XviD压缩的视频已经不多了。
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posted @ 2024-06-15 12:02 aqi00
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FFmpeg开发笔记(二十八)Linux环境给FFmpeg集成libxvid
摘要:
?XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作MPEG-4。现在常见的H.264后来才增补到MPEG-4规范的第十部分,当然如今使用XviD压缩的视频已经不多了。
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posted @ 2024-06-09 11:25 aqi00
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FFmpeg开发笔记(二十七)解决APP无法访问ZLMediaKit的直播链接问题
摘要:
?上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。即使不用VLC播放器,直接在Qt工程的C++代码中调用FFmpeg的API,也能访问ZLMediaKit的直播地址,并正常渲染视频画面。关于如何在Qt工程中引入FFmpeg,可参考《FFmpeg开发实战
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posted @ 2024-06-08 11:51 aqi00
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FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流
摘要:
?《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi
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posted @ 2024-06-02 12:07 aqi00
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