摘要: 视频参考链接:How i did it Godot Tutorial - Connect your game to Steam + lobby server + Playfab 1.下载资源 首先使用C#版的godot记得下载.net。 下载steamsdk: 链接 2.创建项目 和平常的操作无异, 阅读全文
posted @ 2024-02-26 20:32 布客虫 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: godot个人认为一些很常用但是容易忘的C#代码 阅读全文
posted @ 2023-11-10 23:46 布客虫 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在linux(ubuntu)下正确安装unity的方法。 阅读全文
posted @ 2023-10-18 23:54 布客虫 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [原题](https://www.luogu.com.cn/problem/UVA908) ## 1.题意分析 题意就是给你很多组数,对于每组数,有三组小数据。第一组小数据先输入一个na56爆大奖在线娱乐顶点数,然后再输入n-1条边a56爆大奖在线娱乐初始边数。其它组小数据先输入一个数k,a56爆大奖在线娱乐增加的边的数量,然后再输入k条边,a56爆大奖在线娱乐 阅读全文
posted @ 2023-08-27 10:58 布客虫 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Epic资源转到unity的方法 众所周知,unity中的素材主要是通过unity资源商店获取的。但是unity资源商店的白嫖机会太少了,而隔壁UE的Epic资源商店就有每月免费的资源,不白嫖成何体统?但是UE咱也不会用啊,白嫖的资源也不能浪费掉啊。今天就给大家介绍Epic资源转unity的方法。 1.下载UE和新建项目 首先要下载 阅读全文
posted @ 2023-05-03 22:08 布客虫 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity利用Rigibody实现第一人称移动 1. CameraRotation脚本,将它给MainCamera,实现上下视角旋转 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraRotation 阅读全文
posted @ 2023-05-03 22:03 布客虫 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MPL协议原文 原文参考链接 中文翻译有一个,但是只翻译了两条 原文 Mozilla Public License Version 2.0 1. Definitions 1.1. “Contributor” means each individual or legal entity that cre 阅读全文
posted @ 2023-05-03 15:25 布客虫 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MIT协议原文及翻译 参考链接 原文: Copyright ( C ) Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated docum 阅读全文
posted @ 2023-05-03 15:25 布客虫 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LGPL协议原文及中文翻译 参考链接 原文: GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE Version 3, 29 June 2007 Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. https://fsf.org/ Ev 阅读全文
posted @ 2023-05-03 15:25 布客虫 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GPL协议原文及中文翻译 原文参考链接 翻译参考链接 原文 GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2, June 1991 Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place 阅读全文
posted @ 2023-05-03 15:24 布客虫 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑