设计模式-状态模式

状态模式 状态模式也成为状态机模式,是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为。对象看起来好像改变了它的类,属于行为型模式。 角色: 上下文角色(Context):定义客户端需要的接口,内部维护一个当前状态实例,并负责具体状态的切换。 抽象状态角色(State):定义该状态下的行为,可以有一个或多个
posted @ 2024-06-19 20:40  东方欲晓_莫道君行早  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报