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golang 随机数组的性能对比测试
最近需要用到随机数,但在随机数的生成方面遇到些问题,如加了 seed 后反而生成的数组是固定的,没有加是随机的,后面查资料了解到,如果 seed 值是一样的,序列中的值就固定的,而不加 seed 时,每次的都是随机的,后面想到如果用来做负载均衡呢,性能又如何。 下面是源码: package benc
posted on
2024-03-15 11:29
进击的davis
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