CUDA指针数组Kernel函数

继上一篇文章学习使用C++存储一个不规则二维数组之后,这里介绍如何在C语言版的CUDA中实现一个不规则的二维数组。总体的实现思路跟前面一篇文章一样,使用了一个二维的指针数组来存储。其中主要的不同点大概就是在Host和Device之间的内存交互上,需要不断的分配、拷贝和释放内存,最终a56爆大奖在线娱乐们还是用一个CUDA的Kernel函数实现了一个不规则数组的输出。
posted @ 2024-03-07 17:41  DECHIN  阅读(158)  评论(0编辑  收藏  举报