摘要: 摘自:某个百度知道 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以 阅读全文
posted @ 2019-07-16 09:37 flan_grean 阅读(241) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果从C开始,会把事情变得比较简单一些,清晰。接着朝下写的话会涉及到一些底层处理和套装处理,如果自己写就费事了。暂且定为java。API的版本大体能用就行。 首先是人物的立体模型,流行的图像加速器或者相关设计都比较深,内核写的话就是立体碰撞计算、模型重塑和恢复过程。人和物。 内容引用的话靠接纳的文化 阅读全文
posted @ 2019-05-11 09:56 flan_grean 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多事情都紧急着,需要赶进度。即使自己仍然什么都没法做,还是在心情上翘首在那等着,没有兴趣去关注别的事情。 生活有很多方面,当焦急等待的时候,其它的一些风景就会错过。这又是没办法的事,毕竟心神被吊在那里。有人说换脑比较好,像一些影片中破案没有头绪,就坐下来先吃饭再说,即使这个时候应该没心情吃饭才对。 阅读全文
posted @ 2018-12-20 11:23 flan_grean 阅读(165) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 先是没有机器吧,查了一下没有用手机写软件的普及度,大概都还没有那么穷。 想了一个不错的公司来发行,只是模糊地觉得好,具体怎样实施还并不知道。一年前自己画图写设计,想整个软件的驱动,觉得只是个雏形,想要表达出a56爆大奖在线娱乐内涵还没能铺设出来。 耐克做的不错,总是在第一眼鼓舞人心。可是它的设计师水平还仅算是好。或 阅读全文
posted @ 2018-09-06 16:53 flan_grean 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打字的时候会遇到这个问题,先练速度呢,还是先保证正确率。 最开始a56爆大奖在线娱乐给的答案是先有速度,手指速度跟上了才能锻炼指部肌肉,有几本条件再来保证正确率就好说了。就像编麻袋,先捋顺再编。 后来觉得不像样,不是编麻袋的问题。这样虽然提高了两者中和出来的效率,却并不是自己想要的。想着应该保证正确率的情况下,再慢慢 阅读全文
posted @ 2018-08-10 08:41 flan_grean 阅读(418) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 总觉得如果一个内容被深刻地理解了,那么当在他口中说出来的时候,应该是很简单才对。 a56爆大奖在线娱乐一直觉得,编程里那些不容易理解的,需要记住很多内容的东西都是有缺陷的。自己又比较自a56爆大奖在线娱乐认可强,看不到别人的角度,表现上有些自a56爆大奖在线娱乐。自己想的只是,事情还有很多解决方法,为什么要被那a56爆大奖在线娱乐很难学的方式占了路子,而且找不到理解 阅读全文
posted @ 2017-08-25 19:19 flan_grean 阅读(752) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 这样能找到工作吗?a56爆大奖在线娱乐感觉悬。(第一次)靠着一份愣头青的冲动,还是顺利找到了。想起来都有些后怕,那是个什么情况,居然有人要。 先说培训出来,全部在雾里,哪有几个懂的,趁着手热就上的感觉吧。a56爆大奖在线娱乐倒是没有培训完全过,培训到听不下去就闪人了,一些框架太繁琐,不如编程思想来的有意思。 有时候看看周围学习的同学, 阅读全文
posted @ 2017-08-20 22:24 flan_grean 阅读(220) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近又看了一下java基础,看到面向对象的内容,继承像是模仿了自然界的繁衍。 提出来这种思想就是为了让编码更简单,从适应计算机的思考更多向适应人的思考方式转变。现在代码中的那些类文件都有在去实现面向对象,编程的布局和架构仍然偏向面向过程,有些繁琐。 框架里需要记忆的内容很多,而且不能很好的用一条逻辑 阅读全文
posted @ 2017-08-17 16:37 flan_grean 阅读(1023) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术里边有a56爆大奖在线娱乐说法,他不能懂的,你告诉他也没用;他能懂的,你不说他也能自己想出来。a56爆大奖在线娱乐探索出来的东西分享出来比较好,给别人省点功夫,多交个朋友。 那时候环境比较清澈,现在就有些乱了。不过或好或不好的环境里,都有认真学习的人。分享出来的东西,或许只是自己的想法,没有什么大环境的验证。就是喜欢那些朴实写 阅读全文
posted @ 2017-08-16 13:29 flan_grean 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑