3-03. 实现切换场景保存和读取场景中的建造物品

创建 Furniture 脚本 给椅子预制体换个文件夹 修改 DataCollection 修改 ItemManager 修改 Furniture 修改 ItemManager 设置椅子的 Item ID 创建储物箱 Item 创建 Box 在 Box 下面添加一个 Sign 添加 BoxBagTe
posted @ 2024-04-17 07:00  hellozjf  阅读(1)  评论(0编辑  收藏  举报