小游戏canvas直接操作ImgaeData时的几个优化点

前不久在处理一个canvas绘图需求时,经过不断测试优化,将重绘一帧的时间由400ms降低至20ms左右,基本满足了要求。特此记录一下优化方向。 设备环境:Android,360*720,pixelRatio=3 1.尽量减少canvas操作 通常一帧的画面由多层内容叠加绘制而成,这时应把中间态画面
posted @ 2019-01-19 10:04  超软毛毛虫  阅读(452)  评论(1编辑  收藏  举报