C#串口通信遇到的坑

C#串口通信中有一个DataReceived事件可以委托一个接收函数。此接收函数是运行在辅线程(secondary thread)上的。如果要在这个函数中修改主线程中的一些元素,比如UI界面上的变量的值,必须使用委托的方式。DataReceived所注册的接收函数和主线程中的发送函数是异步的。如若想
posted @ 2017-10-20 15:15  blogli  阅读(3092)  评论(0编辑  收藏  举报