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Unity贴图压缩优化处理
第2条的4M可以根据自己的项目实际情况判断,可以从大往小逐层处理; 第6条,没有RGB32,改为RGB24; 9.11更新 最近在用UPR检测本地资源的时候发现一些问题 1.纹理alpha Source a56爆大奖在线娱乐刚开始只是纯粹的以为是贴图是否包含alpha通道 然后通过写了判断 alpha通道去设置这个参
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2020-09-10 16:18
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