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【Unity Shader】Shader修改打包出错或失效
在做一个Demo的时候,需要对模型做透明度变化处理 懒得按个模型去修改材质球 就用到了代码去动态修改a56爆大奖在线娱乐模型的材质球shader设置 Material.setFloat("_Mode",3); 在编辑器里面运行是没有任何问题的 当时出来包的时候GG了 透明效果没了 加了日志打印shader的这个参数
posted @
2021-07-19 09:35
lovewaits
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