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【Unity3D】不可读Texture资源的获取
直接上代码 1 // 创建一个与纹理大小相同的临时 RenderTexture 2 RenderTexture tmp = RenderTexture.GetTemporary( 3 texture.width, 4 texture.height, 5 0, 6 RenderTextureForma
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2021-09-26 14:24
lovewaits
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