【Unity】UGUI描边的优化实现

基于Shader实现的UGUI描边解决方案 前言 这个是从别的地方原文粘贴过来的,留个记录而已 原文地址 这次给大家带来的是基于Shader实现的UGUI描边,也支持对Text组件使用。 首先请大家看看最终效果(上面放了一个Image和一个Text): (8102年了怎么还在舰 接下来,a56爆大奖在线娱乐会向大家介
posted @ 2021-11-22 13:26  lovewaits  阅读(2988)  评论(0编辑  收藏  举报