[Unity3D]编辑器扩展之数组或List显示

效果如下: 源码如下: 上述原文地址http://blog.csdn.net/u012741077/article/details/54884623 修改 需要在你修改面板的脚本里面定义变量(目前只实验成功了List),并要序列化,然后在对应的编辑器文件里面序列化这个脚本 效果如下: 经实验,直接写
posted @ 2017-08-10 09:53  lovewaits  阅读(9687)  评论(0编辑  收藏  举报