Unity - UIWidgets 7. Redux接入(二) 把Redux划分为不同数据模块

"参考QF.UIWidgets" "参考Unity官方示例 ConnectAppCN" 前面说过,当时没想明白一个问题,在reducer中每次返回一个 , 会造成极大浪费,没想到用什么办法来解决。 然后发现这些示例里面并没有每次创建一个新的State,只是直接修改了相应的值……那这样就简单多了。把R
posted @ 2020-03-03 09:40  lunoctis  阅读(357)  评论(0编辑  收藏  举报