Unity - Windows获取屏幕分辨率、可用区域

直接搜索最多的就是使用System.Windows.Form.Screen类,但因为unity用的是mono,不能正常使用这个方法 可使用win32api获取,这里只尝试了获取主要屏幕的分辨率,而且没有处理显示缩放,后续有需要再添加 dll似乎不需要引入,因为windows平台的一定会有这个库 //
posted @ 2021-03-30 14:58  lunoctis  阅读(2000)  评论(0编辑  收藏  举报