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marcher
性能优化-场景分块
版本记录 目的 加速场景加载,减少loading时间 提升场景渲染效率 概念 动态合批 接口 public void CombineMeshes(CombineInstance[] combine, bool mergeSubMeshes, bool useMatrices); 核心代码 接口 pu
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2020-01-07 14:40
marcher
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