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Mark.Yang
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设计原则
设计模式是遵循设计原则。 常用的设计原则: 1. 单一职责原则。只允许一个导致类变更的原因,一个类只负责一项职责。 2. 里氏替换原则。所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,父类出现的地方都可以用子类替换。 3. 依赖倒置原则。高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依
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2013-09-05 11:33
Mark.Yang
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