设计原则

设计模式是遵循设计原则。 常用的设计原则: 1. 单一职责原则。只允许一个导致类变更的原因,一个类只负责一项职责。 2. 里氏替换原则。所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,父类出现的地方都可以用子类替换。 3. 依赖倒置原则。高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依
posted @ 2013-09-05 11:33  Mark.Yang  阅读(233)  评论(0编辑  收藏  举报