unity ParticleSystem Play On Awake

ParticleSystem Play On Awake 粒子系统这个打钩 测试:发现和Awak()函数无关 在此Gameobject或者 父节点 Active 重新激活的时候执行 粒子Play。 可理解为和Start()类似。
posted @ 2020-03-02 14:37  sun_dust_shadow  阅读(1151)  评论(0编辑  收藏  举报