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unity 编辑器模拟Pause
Application.runInBackground = false; 这个可以 在Windows上模拟 trigger 接口 OnApplicationPause 双屏的话, 鼠标在哪个应用程序上响应,OnApplicationPause会有响应的反应
posted @
2020-10-10 16:29
sun_dust_shadow
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