(unity小工具)C# 获取选择的Gameobject对象被引用的类名和字段名

拖动到父节点的gameobject,太多后不好找。添加打印,获取类名和字段名。[MenuItem("GameObject/获取对象引用的类名和字段名", false, 32)] public static void GetCurParentRefName() { Transform selectCh
posted @ 2021-07-12 16:47  sun_dust_shadow  阅读(629)  评论(0编辑  收藏  举报