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(unity小工具)C# 获取选择的Gameobject对象被引用的类名和字段名
拖动到父节点的gameobject,太多后不好找。添加打印,获取类名和字段名。[MenuItem("GameObject/获取对象引用的类名和字段名", false, 32)] public static void GetCurParentRefName() { Transform selectCh
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2021-07-12 16:47
sun_dust_shadow
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