unity 获取Prefab节点下所有的 spine名 和 animtor state名

1 public static void GetAllSkeletonName(Transform rootTrans,ref List<string> nameList) 2 { 3 SetChildSkeletonName(rootTrans, ref nameList); 4 } 5 6 pu
posted @ 2021-09-23 21:58  sun_dust_shadow  阅读(405)  评论(0编辑  收藏  举报