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unity editor 查找avater内所有的骨骼bones节点
如下: 直接读取asset资源,并且序列化获取m_TOS属性: 1 private void SetPathInfo() 2 { 3 if (avatar == null) return; 4 allBonePaths.Clear(); 5 SerializedObject serializedOb
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2022-08-05 17:56
sun_dust_shadow
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