unity editor 查找avater内所有的骨骼bones节点

如下: 直接读取asset资源,并且序列化获取m_TOS属性: 1 private void SetPathInfo() 2 { 3 if (avatar == null) return; 4 allBonePaths.Clear(); 5 SerializedObject serializedOb
posted @ 2022-08-05 17:56  sun_dust_shadow  阅读(554)  评论(0编辑  收藏  举报