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unity editor 文件加载相关: 1.获取指定路径下所有指定类型的文件 2.获取鼠标Select选择的文件
一: 使用AssetDatabase.FindAssets获取指定路径下资源。 如下,获取指定路径下所有挂接 ActionTimelineProfile类型的 资源名: 1 string[] pathArr = { ConstUtils.cfgPrefix_ActionTimeline }; 2 p
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2022-10-09 17:14
sun_dust_shadow
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