unity editor 文件加载相关: 1.获取指定路径下所有指定类型的文件 2.获取鼠标Select选择的文件

一: 使用AssetDatabase.FindAssets获取指定路径下资源。 如下,获取指定路径下所有挂接 ActionTimelineProfile类型的 资源名: 1 string[] pathArr = { ConstUtils.cfgPrefix_ActionTimeline }; 2 p
posted @ 2022-10-09 17:14  sun_dust_shadow  阅读(835)  评论(0编辑  收藏  举报