摘要: ParticleSystem Play On Awake 粒子系统这个打钩 测试:发现和Awak()函数无关 在此Gameobject或者 父节点 Active 重新激活的时候执行 粒子Play。 可理解为和Start()类似。 阅读全文
posted @ 2020-03-02 14:37 sun_dust_shadow 阅读(1151) 评论(0) 推荐(0) 编辑