表面&顶点片段着色器的一些问题

问题①:在表面着色器中修改顶点信息—— #pragma surface surf Lambert vertex:vert /***********/ void vert(inout appdata_full v, out Input o) { UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Inpu
posted @ 2023-07-26 18:19  terrificia  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报