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c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来

在游戏会话中储存和访问游戏存档。这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录。 a56爆大奖在线娱乐的理解是通过某个特殊的标签来保存在本地,而且该标签为key的意思,初始值不用赋值。 在游戏开发中较为实用。 暂时用到了 SetInt(string key, int value); 还有GetInt(string key,

posted on 2016-11-16 15:15  汪wwwww  阅读(578)  评论(0编辑  收藏  举报