摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System. 阅读全文
posted @ 2024-06-28 20:18 王ys 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System. 阅读全文
posted @ 2024-06-22 09:57 王ys 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-06-22 09:56 王ys 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System. 阅读全文
posted @ 2024-06-21 20:36 王ys 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <iostream> #include "minecraft.h" using namespace std; TxMinecraft mc; int x=-1085,y=64,z=-652; int main(int argc, char** argv) { bool con=mc 阅读全文
posted @ 2024-06-15 09:57 王ys 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main(){ vector<int> a(10,0),c(10,0); a[0]=1; int n; cin>>n; // for(int i=m.size()-1;i>=0; 阅读全文
posted @ 2024-06-14 19:57 王ys 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 服务端 //服务端(以C++作范例) #include"mysocket.h" //导入头文件:由于mysock头文件本身就有其它文件,这里无需导入 using namespace std; SOCKET s_accept; int main() { cout << " 服务端 \n"; cout 阅读全文
posted @ 2024-06-08 10:02 王ys 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main(){ vector<int> a; int b=0; string m; int n; cin>>m>>n; for(int i=m.size()-1;i>=0;i-- 阅读全文
posted @ 2024-06-07 20:28 王ys 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main(){ vector<int> a,b; string m,n; cin>>m>>n; for(int i=m.size()-1;i>=0;i--){ a.push_ba 阅读全文
posted @ 2024-06-07 19:18 王ys 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2032:【例4.18】分解质因数 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB提交数:41561 通过数: 26559 【题目描述】 把一个合数分解成若干个质因数乘积的形式(即求质因数的过程)叫做分解质因数。分解质因数(也称分解素因数)只针对合数。 输入一个正整数&lt;span id 阅读全文
posted @ 2024-06-07 16:16 王ys 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑