2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达

2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达 关节和马达 到现在你所见到的所有类型的刚体有着一些共同点:它们都是自由的并且在除碰撞的请款之外,彼此没有依赖。 有时你可能想要刚体之间进行约束。 如果你试想一下粉碎城堡(Crush the Castle)这款游戏
posted @ 2023-10-27 21:08  池中物王二狗  阅读(285)  评论(0编辑  收藏  举报
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