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风别鹤
对酒当歌,人生几何! 譬如朝露,去日苦多。 人生之旅,何其难也! 古出万法,万法归一。
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Unity3D之OnTriggerEnter和OnCollisionEnter
OnCollisionEnter方法要求碰撞的发起方必须拥有刚体,而被碰撞方有没有刚体并不重要; OnTriggerEnter方法则对此没有要求,只需要碰撞双方有一个具有刚体即可触发,当有物体勾选isTrigger属性时,则会执行OnTriggerEnter方法。
posted @
2023-05-04 20:43
风别鹤
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