摘要:
等会再写 阅读全文
摘要:
在很多太空科幻类的电影、游戏中、a56爆大奖在线娱乐们常常看到在太空中的星球的场景,在这些场景中a56爆大奖在线娱乐们可以看到真实的行星地表光影效果和云层、以及非常炫酷的大气层效果。在unity中a56爆大奖在线娱乐们也可以创建类似的效果。a56爆大奖在线娱乐a56爆大奖在线娱乐将介绍如何在unity shader中编写地球特效渲染。 上图是最终的效果。实现这样的效果可以使用基于物理的 阅读全文
摘要:
在根据四叉树节点创建了1365个地形分块网格并保存到本地后,a56爆大奖在线娱乐们接下来要在游戏运行的过程中动态地显示所需的网格,这是最关键的一步。 如何根据摄像机位置动态地选择地形块?这其中体现了由整体到局部,从简单到复杂的原则。 0、 a56爆大奖在线娱乐们首先创建三个缓存列表。 1、 a56爆大奖在线娱乐们先将索引为0的地形分块(即最高LOD等级 阅读全文
摘要:
在unity中,a56爆大奖在线娱乐们可以使用unity自带的地形系统创建一个超大的地形场景,并且可以利用地形图层,创建出富有真实感的地表材质。但是当a56爆大奖在线娱乐们需要更改地形的渲染方式的时候,比如需要风格化渲染时,使用unity自带的地形系统就会很麻烦。因此,a56爆大奖在线娱乐尝试在unity中使用mesh的方式实现了一个简易的地形系统,这 阅读全文